project-image

Dominations - Road to Civilization

Created by Holy Grail Games

Take a fledgling nation and grow it into an empire that will echo through the ages in this Domino based, Civilisation building game!

Latest Updates from Our Project:

All the riches of the world...
almost 6 years ago – Thu, Jul 26, 2018 at 03:03:52 AM

Greetings settlers!

Our apologies for the two updates in quick succession, but we're delighted to announce the fourth and final expansion for Dominations!

This is a special one as it is not being developed by us but rather our friends over at Kaedama. A fantastic and experienced team that includes Antoine Bauza (7 Wonders, Ghost Stories, Tokaido…), Ludovic Maublanc (Cash n’ Guns, Cyclades, Mr. Jack…), Théo Riviere (Adventure Castle, Sea of Clouds, Shinobi WAT-AAH!..) and Corentin Lebrat (Adventure Castle, Diavolo, Takenoko: Chibis).

We first approached them for feedback on the core Dominations game, and with a pedigree like theirs, alongside a strong preference for big eurogames (as their well-used and pimped out versions of games like Terraforming Mars will attest), I’m sure you can see why we thought they were the men for the job!

Kaedama were a big help to us and we can’t thank them enough for their input on the game. Luckily for us though, this wasn’t the end to our collaboration. They enjoyed working on Dominations so much that they asked us if they could do an expansion for it, and thus, Silk Road was born!

In Silk Road, players will be able to expand the scope of their Cities by building trade routes between them!

As an additional action during their Construction phase, before building a City players can pay 3 resources in order to build a trade route to or from a City they control. This trade route will be represented by a punchboard ring placed around your City. Each of these rings has two protruding branches, which will allow that City to be connected to two other Cities. This means each City can only be attached in two directions, creating a road-like chain! Of course, these rings will be fully illustrated to represent the trade routes they’re creating!

These trade routes give players a wealth of new options:

  • When a City is connected to a trade route, its owner gains Victory Points equal to the number of other Cities that are part of that route.
  • When a City is activated, the player receiving those resources can choose to take Knowledge of the colour of that City OR of any City connected to the same trade route.
  • Cities connected to a trade route can be used as both their colour or the colour of any other City connected to the same trade route during the game when it comes to Mastery cards and other effects. 

So what effect does this have on your game? Well, first of all, trade routes can be worth BIG points. The further into the game you get, the more Cities there are that can be potentially connected to trade routes, the more points you can generate.

However, your trade route doesn’t belong to just you - in the true spirit of commerce, anyone can connect to it and earn themselves points if they have the resources to spare!

Being able to choose from the Domains of all the other Cities connected to the route each time one is activated gives you a LOT of flexibility when it comes to generating resources. This is particularly interesting for multicolour strategies.

Let’s not forget that Cities can now count as the same Domain as any other City connected to the trade route too. When it comes to using Mastery cards like Irrigation, Relics or Mercenaries (all of which award you bonuses depending on how many Cities of a certain colour you control), this can give you a huge boost!

But that’s not all of course: you will also get a new array of Mastery cards that will work off the Trade route mechanic in order to help you generate new resources, Victory points, Influence and more!

Additionally, Silk Road will be the first expansion to feature a new Monument: The Bazaar! This monument will of course tie in with the Trade routes to produce more victory points and resources!

And finally, to top it all off: Silk Road will include components compatible with Dynasties (3 new leaders), Hegemon (a new criteria) and Provinces (3 new Provinces) so you can have an even deeper game experience should you decide to play with multiple expansions at once!

This version, much like Provinces, is well-advanced in terms of development, but not to the point where we’re comfortable showing it in game just yet. It still needs a little bit of ironing out and balancing before that, hence why there’s no video for this one. Rest assured though that once it is complete, we’ll be sure to do a complete playthrough for you!

Additionally, with the arrival of the Final Add on we can now reveal the Final addition to the Dominations project: The “Empire” All-In pledge! This is a new pledge level that gets you the core box of Dominations and all the expansions in one click on top of a price discount! For those of you that are still on the fence about the expansions or want more information about Provinces and Silk Road, rest assured that you’ll be able to upgrade to this pledge during the Pledge Manager that comes after the campaign, so no need to rush your decision now if you’re unsure!

You can change your pledge by going to the main campaign page and clicking on the new pledge button on the right hand side of the screen!

As we enter the final 48 hours of the campaign I just want to take the opportunity to thank all of you for supporting us. We’re very happy with how the campaign has gone and we couldn’t have done it without you!

 Salutations les colonisateurs !

Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer la quatrième et dernière extension de Dominations !

Il s'agit d'un projet spécial, car il n'a pas été développé par nous, mais plutôt par nos amis de Kaedama. Une équipe fantastique et expérimentée qui comprend Antoine Bauza (7 Wonders, Ghost Stories, Tokaido...), Ludovic Maublanc (Cash n' Guns, Cyclades, Mr. Jack...), Théo Riviere (Adventure Castle, Sea of Clouds, Shinobi WAT-AAH !...) et Corentin Lebrat (Adventure Castle, Diavolo, Takenoko : Chibis). Nous les avons d'abord contactés dans le but d’obtenir des retours sur le jeu de base de Dominations, et avec un tel niveau d’expérience et une passion pour les eurogames experts, c’était le bon choix !

Kaedama nous a été d'une grande aide et nous ne les remercierons jamais assez pour leur contribution au jeu. Heureusement pour nous, ce n'était pas la fin de notre collaboration. Ils ont tellement apprécié Dominations qu'ils nous ont demandé s'ils pouvaient faire une extension, et c’est ainsi que La Route de la Soie est née !

Dans La Route de la Soie, les joueurs pourront élargir le champ d'action de leurs Cités en construisant des routes commerciales entre elles !

Pendant leur phase de construction, avant de construire une Cité, les joueurs faire une action supplémentaire : payer 3 ressources afin de construire une Route Commerciale à destination ou en provenance d'une Cité qu'ils contrôlent. Cette route sera représentée par un anneau en punch qui sera placé autour de votre Cité. Chaque anneau aura deux branchements, qui vous permettront de connecter cette Cité à deux autres Cités. Cela veut dire que chaque Cité ne pourra être connectée que dans deux directions, formant ainsi une véritable route ! Et bien sûr, les anneaux seront illustrés pour représenter au mieux les routes qu’ils créent !

Ces Routes Commerciales donnent plein de nouvelles possibilités aux joueurs qui les placent :

  • Lorsqu'une Cité est connectée à une Route Commerciale, son propriétaire gagne des Points de Victoire égaux au nombre d'autres Cités qui font partie de cette route.
  • Lorsqu'une Cité est activée, le joueur peut choisir de prendre un point de Connaissance de la couleur de cette Cité OU de la couleur de n'importe quelle autre Cité connectée à cette même Route Commerciale.
  • Lorsqu’il s’agit des effets des cartes Savoir, les Cités reliées à une Route Commerciale peuvent être comptées soit comme une Cité de leur couleur, ou alors de la couleur de n’importe quelle autre Cité reliée à la même Route Commerciale.

Quel effet cela a-t-il sur votre jeu ? Eh bien, tout d'abord, les Routes Commerciales peuvent vous apporter BEAUCOUP de points. Plus vous avancez dans le jeu, plus il y a de Cités qui peuvent être potentiellement reliées à des Routes Commerciales, et donc plus vous pouvez générer de points. Cependant, votre Route Commerciale n'appartient pas seulement à vous ; dans l’esprit du commerce, n'importe qui peut s'y connecter et gagner des points s'il peut payer les ressources nécessaires !

Le fait de pouvoir choisir parmi les Domaines de toutes les autres Cités connectées à ce même réseau lorsque vous activez l'une d'entre elles vous donne beaucoup de flexibilité lorsqu'il s'agit de générer des ressources. Ceci est particulièrement intéressant pour les stratégies multicolores.

N'oublions pas que les Cités peuvent désormais compter comme le Domaine de n'importe quelle autre Cité reliée à la Route Commerciale. Quand il s'agit d'utiliser des cartes Savoir comme l'Irrigation, Reliques ou Mercenaires (qui accordent tous des bonus en fonction du nombre de Cités d'une certaine couleur que vous possédez), cela peut vous donner un énorme coup de pouce !

Mais ce n'est pas tout :vous aurez également une nouvelle série de cartes Savoir qui fonctionneront avec la mécanique de la Route Commerciale afin de vous aider à générer de nouvelles ressources, des points de Victoire, de l'Influence et bien d'autres effets !

De plus, La Route de la Soie sera la première extension à inclure une nouvelle Merveille : Le Souk ! Cette Merveille sera bien sûr liée aux Routes Commerciales pour produire plus de points de victoire et de ressources !

Et enfin, pour couronner le tout : La Route de la Soie inclura des composants compatibles avec Dynasties (3 nouveaux leaders), Hegemon (un nouveau critère) et Provinces (3 nouvelles Provinces) afin que vous puissiez vivre une expérience de jeu encore plus profonde si vous décidez de jouer avec plusieurs extensions à la fois !

Cette version, tout comme Provinces, est bien avancée sur le plan du développement, mais pas au point que nous puissions vous montrer des exemples de gameplay pour le moment. Il faut encore un peu de perfectionnement et d'équilibrage avant cela, d'où la raison pour laquelle il n'y a pas de vidéo pour celui-ci. Soyez assuré qu'une fois qu'il est complet, nous serons sûrs de vous proposer un playthrough complet !

De plus, avec l'arrivée de cette dernière extension, nous pouvons maintenant révéler l'ajout final au projet Dominations : le niveau d’engagement All-In avec le pledge "Empire" ! Il s'agit d'un nouveau niveau d’engagement qui vous permet d'obtenir la boîte de base de Dominations et toutes ses extensions en un clic, en plus d'un rabais sur le prix !

Pour ceux d'entre vous qui sont encore indécis au sujet des extensions ou qui veulent plus d'informations sur les Provinces et La Route de la Soie, soyez assurés que vous aurez la possibilité de modifier votre Pledge pendant le Pledge Manager qui vient après la campagne, donc pas besoin de vous précipiter maintenant si vous n'êtes pas sûr !

Vous pouvez changer votre engagement en allant à la page principale de la campagne et en cliquant sur le nouveau bouton d'engagement sur le côté droit de l'écran !

Alors que nous entrons dans les dernières 48 heures de la campagne, je veux juste profiter de l'occasion pour vous remercier tous pour votre soutien. Nous sommes très heureux du déroulement de la campagne et nous n'aurions pas pu le faire sans vous !

Word of mouth
almost 6 years ago – Tue, Jul 24, 2018 at 06:45:17 AM

Greetings Settlers,

The campaign has just a few days to go, and boy has it been busy! Because of this, we haven’t yet had time to talk about some of the reviewers who’ve been talking about Dominations.

As a small publisher, reviews and run throughs like this can make a huge difference to us so we’re always very happy and grateful for the coverage! If you haven’t seen them yet, here are a few of the reviewers that have been talking about the project:

Be Bold Games

 Man Vs Meeple

Slickerdrips

 Board Games Everybody Should

 Rahdo Runs Through

 The Board Games with Panda Podcast


A HUGE thank you to all of them for having taken the time to cover our project!

We’ve also hit two new Stretch Goals ! This time, it’s the Kingdom of Kush Objective card and the Bridges Mastery card!

The Kingdom of Kush was established in the south of Egypt in around 785 BC, and this Objective card gives you the chance to walk in their footsteps. We’ll have more info and the illustration for this card for you soon.

We also have the Bridges Mastery card, which is a level 6 Craftsmanship card. Thanks to this card, each time that you build or upgrade a City, you gain 2 Knowledge in the domain of that city.

We’ll be back soon with another Stretch Goal : the Census Mastery card!

Salutations à tous,

Il ne reste plus que quelques jours de campagne, et elle a été mouvementée ! Pour cette raison, nous n'avons pas encore eu le temps de parler de certains des reviewers qui ont parlé de Dominations. En tant que petit éditeur, les vidéos et les reviews peuvent faire une énorme différence pour nous, alors nous sommes toujours très heureux et reconnaissants de les voir arriver !

Si vous ne les avez pas encore vus, voici quelques exemples des reviewers qui ont parlé du projet :

Be Bold Games

Man Vs Meeple

Slickerdrips

Board Games Everybody Should

 Rahdo Runs Through

 The Board Games with Panda Podcast

En anglais aussi, mais vous pouvez l'écouter ici!

Tous nos remerciements à eux d'avoir pris le temps de regarder notre projet ! Nous avons également atteint deux nouveaux Stretch Goals !

Cette fois, c'est la carte d’Objectif de Kush et la carte Savoir Ponts !

Le Royaume de Kush a été établi dans le sud de l'Egypte vers 785 avant JC, et cette carte d'Objectif vous donne la chance de marcher sur leurs traces. Nous aurons bientôt plus d'informations et l'illustration de cette carte à vous proposer.

Nous avons aussi la carte Savoir Ponts, qui est une carte d'Artisanat de niveau 6. Grâce à cette carte, chaque fois que vous construisez ou améliorez une Cité, vous gagnez 2 Connaissances dans le domaine de cette Cité.

Nous reviendrons bientôt avec un autre Stretch Goal : la carte Savoir Recensement !

On the wagon!
almost 6 years ago – Sat, Jul 21, 2018 at 06:18:02 PM

Greetings Settlers,

We’re finishing off the week with another Stretch Goal!

This time it’s the Wagons Mastery card!

This card is a Work In Progress! Full illustrations coming soon
This card is a Work In Progress! Full illustrations coming soon

This level 3 Craftmanship Mastery card allows you to gain 2 additional Craftmanship Knowledge points each time an opponent produces 3! This is the final card in this set of Kickstarter exclusive Mastery cards that allow you to piggy back on other opponent’s domino placement.

Also, we’re going to be telling you a little bit more about some of the artists working on Dominations!

As you may have noticed, there are a LOT of different Mastery cards in Dominations. We really wanted each one to be individually illustrated to bring a bit more theme to the game, but of course, so many individual illustrations represent a lot of work for one artist. We have three artists working on the Mastery cards, and one of them is Amber Schultz.

Amber is a very talented artist that we were lucky enough to meet at a gaming event! After seeing some examples of her work, we knew that we just had to ask her to take part in the project! This is only her second project in the board game industry, and we’re delighted with her work.

It was a challenging order: the illustrations are very small due to the already small size of the cards, but we wanted them to be very detailed. Also, as with the illustrations on the Objective cards, we needed to avoid the use of colour, as Dominations is already a very colourful game.

Amber did a really great job of bringing the cards to life: below are some examples of her work, including the illustrations for Calendar, Mysticism, Livestock, Sculpture, Chemistry and Guilds!

 Oh, and don't forget!: This evening (Friday July 20th) we will be having our first ever reddit AmA! Hosted on /r/Boardgames at 12:00 ET/18:00 CEST, questions will be open about Dominations, Rallyman, past projects & more! Keep an eye out on www.reddit.com/r/boardgames for our thread!

See you all soon!

Bonjour à tous,

Et voilà, on termine la semaine avec un autre Stretch Goal !

Cette fois, c'est la carte Savoir Chariots !

Cette carte Savoir de niveau 3 du Domaine de l’Artisanat de vous permet de gagner 2 points Artisanat supplémentaires à chaque fois qu'un adversaire en produit 3 !

Ces cartes sont un Work In Progress!
Ces cartes sont un Work In Progress!

Il s'agit de la dernière carte de cet ensemble de cartes exclusives à notre campagne Kickstarter Kickstarter qui vous permettent de tirer profit du placement de dominos de vos adversaires.

Aussi, nous allons vous en dire un peu plus sur les artistes qui travaillent sur Dominations !

Comme vous l'avez peut-être remarqué, il y a BEAUCOUP de différentes cartes de Savoir dans Dominations. Nous voulions vraiment que chaque carte soit illustrée individuellement pour apporter un peu plus de thème au jeu, mais bien sûr, tant d'illustrations individuelles représentent beaucoup de travail pour un seul artiste.

Nous avons donc fait appel à trois artistes différents pour illustrer les cartes Savoir, et l'un d'entre eux est Amber Schultz. Amber est une jeune artiste très talentueuse que nous avons eu la chance de rencontrer lors d'un événement ! Après avoir vu quelques exemples de son travail, nous savions qu'il suffisait de lui demander de participer à Dominations ! Il s’agit de son deuxième projet dans le milieu du jeu, et nous sommes ravis de son travail.

C'était une commande complexe : les illustrations sont très petites en raison de la petite taille des cartes, mais nous voulions qu'elles soient très détaillées. De plus, comme pour les illustrations sur les cartes Objectif, nous avons dû éviter l'utilisation de couleurs, car Dominations est déjà un jeu très coloré.

Amber a vraiment fait un travail superbe : ci-dessous sont quelques exemples de son travail, y compris les illustrations pour Calendrier, Mysticisme, Elevage, Sculpture, Chimie et Guildes !

 A bientôt!

Veni, Vidi, Vici
almost 6 years ago – Fri, Jul 20, 2018 at 06:42:49 AM

Greetings Settlers!

It’s that time again: it’s Add-on day, and boy, have we got a doozy for you!

Presenting, Provinces!

In the Provinces expansion, you will come into contact with other nations, which will give you the opportunity to conquer and assimilate new territories into your Civilisation!

This expansion is a big one (hence its slightly higher price), and includes exciting new tiles to add to the board, new Mastery cards, Conquest cards, Rebellion cards, Objectives cards, and more! It is also fully compatible with all of the other Dominations expansions we’ve announced so far!

Here’s how it works.

At the beginning of each Age, each player will draw a Province card, then take the corresponding Province tile which will be added to their hand. This tile must be placed on the board during the Age during your Growth phase, at the same time as a regular domino. Each player will hence be playing six dominoes during the Age instead of the usual five. These dominoes will have unique illustrations and characteristics : some will have resources, some will have other effects, much like the Monument tiles.

Once your Province tile has been placed, you can Conquer it. To do so, you’re going to need a whole new resource : Conquest! Conquest is represented by a deck of small Conquest cards that can only be gained one way - using one of the expansion’s new Mastery cards: Conscription. Conscription is a unique Mastery card in that it doesn’t belong to any Domain: at has a value of 3 that can be purchased using any kind of resource. It is then used as a converter – changing any Knowledge type into Conquest cards.

When Conquest cards are purchased, they are drawn from the Conquest deck, which is placed face down on the table. Each card has a value of 1 to 5 Conquest Points, and as they’re drawn randomly, you never know what you’re going to get! Additionally, some of these cards have special powers and bonuses!

To conquer a Province, you must pay the corresponding number of Conquest points as stated on the tile’s Province card. However, these Provinces won’t allow themselves to be conquered easily. Each Province card also has a “Rebellion” value. This refers to the deck of Rebellion cards, which - similarly to the Conquest cards - are drawn randomly, have a value of 1 to 5, and some of them have special powers that can be good or bad. You must draw the number of Rebellion cards specified, then add their value to that Province's Conquest value to determine its full cost. If you have enough Conquest points, then you conquer the Province – placing a City token on it and gaining the bonus stated on its card. As with the classic dominos, just because you placed a Province tile, doesn’t mean it’s yours - once placed, any player can conquer it!

However, although the tiles MUST be placed during the Age, you don’t have to conquer them. Each Province has an End of Age effect, which is triggered if it has not been conquered. These effects can be good or bad – from allowing you to gain additional resources, to unleashing hordes of barbarian invaders to destroy neighbouring Cities!

These combinations of different effects bring a fascinating new strategic facet to Dominations. Will you conquer as many Provinces as you can to reap the benefits, or will you simply place the tiles next to your opponents’ Cities, forcing them to react to avoid negative End of Age effects?

Provinces brings a slightly more aggressive stance to your games of Dominations, in that your actions can potentially damage your adversaries : Provinces is the first expansion where your nation can actually lose ground : Cities can be destroyed, resources lost.

Now this one is going to be a little bit different: the mechanics of the expansion are set, but we’re still playtesting and balancing the points scoring on this one, so there will be no gameplay video for Provinces just yet. However, for those of you who aren’t quite sure yet, we will make sure that you get a gameplay video in time for the pledge manager so that you an make an informed decision.

However, we have made a runthrough video explaining how the expansion works:

And of course, we’ll be answering any questions you may have in the comments section!

We also unlocked a new Stretch Goal: the Great University Monument! We'll tell you a bit more about it in our next update!

Next stretch goal: the Wagons Mastery card!

Salutations les colonisateurs !

Ca y est, c'est le jour des Add-on, et pas des moindres!

Voici…Provinces !

Cette nouvelle extension vous fera entrer en contact avec d'autres nations, ce qui vous donnera l'occasion de conquérir et d'assimiler de nouveaux territoires dans votre Civilisation !

Cette extension inclut beaucoup de matériel (d'où son prix légèrement plus élevé), dont de nouvelles tuiles à ajouter au plateau, de nouvelles cartes Savoir, des cartes de Conquête, des cartes de Rébellion, des cartes d’Objectif, et plus encore ! Il est également entièrement compatible avec toutes les autres extensions de Dominations que nous avons annoncées jusqu'à présent !

Voici comment ça marche.

Au début de chaque âge, chaque joueur tirera une carte de Province, puis prendra la tuile de Province correspondante qui sera ajoutée à sa main. Cette tuile doit être placée sur le plateau pendant une de ses phases de croissance, en même temps qu’un de vos dominos classiques. Chaque joueur jouera donc six dominos pendant l'âge au lieu des cinq habituels. Ces dominos auront des illustrations et des caractéristiques uniques : certains auront des ressources, d'autres auront d'autres effets, comme pour les tuiles des Merveilles.

Une fois que votre tuile de province a été placée, vous pouvez la conquérir. Pour ce faire, vous aurez besoin d'une toute nouvelle ressource : la Conquête ! La Conquête est représentée par un jeu de petites cartes de Conquête qui ne peuvent être gagnées que d'une seule façon - en utilisant l'une des nouvelles cartes Savoir de l'extension : la Conscription. La Conscription est une carte Savoir unique en ce qu'elle n'appartient à aucun Domaine : elle a une valeur de 3 qui peut être achetée en utilisant n'importe quel type de Connaissance. Elle est ensuite utilisée comme convertisseur - transformant n'importe quelle ressource en cartes Conquête.

Lorsque les cartes Conquête sont achetées, elles sont piochées face cachée de la pile sur la table. Chaque carte a une valeur de 1 à 5 points de Conquête, et comme ils sont tirés au hasard, on ne sait jamais ce que l'on va obtenir ! De plus, certaines de ces cartes ont des pouvoirs spéciaux et des bonus ! Pour conquérir une Province, vous devez payer le nombre de points de Conquête indiqué sur sa carte. Cependant, ces provinces ne se laisseront pas conquérir facilement. Chaque carte de Province a aussi une valeur de "Rébellion". Ceci fait référence au deck de cartes Rébellion, qui - comme les cartes Conquête - sont tirées au hasard, ont une valeur de 1 à 5, et certaines d'entre elles ont des pouvoirs spéciaux qui peuvent être bons ou mauvais. Vous devez tirer le nombre de cartes Rébellion spécifié, puis ajouter leur valeur à la valeur de cette Conquête Provinces pour déterminer son coût total. Si vous avez assez de points de Conquête, alors vous conquérez la Province - en y plaçant un jeton Cité et en gagnant le bonus indiqué sur sa carte. Comme pour les dominos classiques, ce n'est pas parce que vous avez placé une tuile de Province que c'est la vôtre - une fois placée, n'importe quel joueur peut la conquérir !

Cependant, bien que les tuiles doivent impérativement être placées pendant l'âge, vous n’êtes pas obligés de les conquérir. Chaque Province a un effet de fin d'âge, qui est déclenché si elle n'a pas été conquise. Ces effets peuvent être bons ou mauvais - comme vous permettre de gagner des ressources supplémentaires, ou alors de libérer des hordes d'envahisseurs barbares pour détruire les Cités voisines !

Ces combinaisons d'effets différents apportent une nouvelle facette stratégique fascinante à Dominations. Allez-vous conquérir autant de Provinces que possible pour en récolter les bénéfices, ou allez-vous simplement placer stratégiquement les tuiles à côté des Cités de vos adversaires, les forçant à réagir pour éviter les effets négatifs de fin d'âge ?

Provinces apporte une position légèrement plus agressive à vos parties de Dominations, dans la mesure où vos actions peuvent potentiellement endommager vos adversaires. Provinces est la première extension où votre nation peut perdre du terrain : les villes peuvent être détruites, les ressources perdues.

Par contre, les choses seront un peu différentes cette fois-ci : les mécaniques de l'extension sont fixées, mais nous sommes toujours en train de tester l’équilibrage des points, donc il n'y aura pas encore de vidéo de gameplay pour Provinces.

Cependant, pour ceux d'entre vous qui veulent voir ce que ça donne, nous publierons une vidéo de gameplay à temps pour le Pledge Manager afin que vous puissiez prendre une décision éclairée. Cependant, nous avons fait une vidéo expliquant le fonctionnement de l'extension :

Et bien sûr, nous répondrons à toutes vos questions dans la section commentaires ! Nous venons également de débloquer un nouveau Stretch Goal : la Merveille de la Grande Université ! Nous vous en parlerons un peu plus lors de notre prochain update !

Le prochain : la carte Savoir Chariot !


A new era!
almost 6 years ago – Thu, Jul 19, 2018 at 04:30:45 AM

Greetings Settlers!

We’ve got some interesting news for you today! The lovely team over at Tabletopia has made a digital version of Dominations: Road to Civilization for you all to enjoy!

So, if you would like to try to base game, you can now do so online for free!

Here’s a link to the game : https://tabletopia.com/games/dominations-road-to-civilization

Enjoy, and let us know what you think!

Bonjour à toutes et à tous,

Voici un petit quelque chose qui pourrait vous intéresser : l’équipe de Tabletopia a créé une version digitale de Dominations : Road to Civilization !

Alors, si vous avez envie de tester le jeu de base, vous pouvez maintenant le faire gratuitement en ligne !

Voici un lien vers le jeu : https://tabletopia.com/games/dominations-road-to-civilization

Amusez-vous bien, et n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez !