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Dominations - Road to Civilization

Created by Holy Grail Games

Take a fledgling nation and grow it into an empire that will echo through the ages in this Domino based, Civilisation building game!

Latest Updates from Our Project:

Dominations post-Kickstarter Update!
over 5 years ago – Tue, Aug 14, 2018 at 11:47:59 PM

Dear Settlers

We hope you’re having a great summer!

A quick update today to give you a quick briefing on what’s going to be happening for the pledge manager phase which will be taking place mid-September once everyone is back from their holidays.

We’ll once again be working with BackerKit for the pledge manager platform. For those of you that have backed our previous projects this will therefore be a familiar process but for those of you that have never used the platform before:

You’ll receive a link once the PM goes live to your own BK account for Dominations. Once you access it you’ll be able to give us all the information we’ll need to get your game to you, choose add-ons and pay for shipping.

This is a very important part of the project as without all this information we cannot get your games to you so please do pay attention when the moment arrives! The Pledge Manager will be open for a few months however, so you’ll have plenty of time to fill it in.

Until then, Loic is busy working away on the final illustrations and other elements for the game whilst Amber and Floriane finish up the last batch of Mastery cards.

Some more Mastery cards for you!
Some more Mastery cards for you!

We’ll be back with more information soon. Until then, have a great end to your holiday season and be sure to play plenty of games!

Bonjour à tous !

Nous espérons que l’été se passe bien pour vous tous ! Nous profitons de cette update pour vous expliquer comment vont se passer les choses pour le Pledge Manager, qui ouvrira mi-Septembre, le temps que tout le monde rentre des vacances.

Nous allons collaborer avec Backerkit pour notre Pledge Manager. Le processus du Pledge Manager n’a plus de secrets pour un bon nombre d’entre vous, mais pour ceux qui ne connaissent pas le système, voici comment procéder.

Dès que le Pledge Manager sera lancé, vous recevrez un lien vers votre compte Backerkit pour Dominations. En suivant ce lien, vous pourrez nous fournir toutes les informations nécessaires pour finaliser votre commande : comme votre adresse de livraison (ou votre boutique de livraison). Vous pourrez choisir dans quelle langue vous souhaitez recevoir votre jeu, et modifier votre pledge : soit en y rajoutant des extensions, soit en passant au niveau All In ! Ce sera également le moment pour régler vos frais de port.

Il s’agit d’une étape vitale du projet car sans ces informations, nous ne pourrons pas livrer vos jeux, alors n’oubliez pas de le remplir. Cependant, le Pledge Manager restera ouvert pendant quelques mois, donc vous aurez pas mal de temps pour le faire !

En attendant le début du Pledge Manager, Loïc travaille sur les dernières illustrations et autres éléments du jeu, pendant que Amber et Floriane terminent les dernières cartes Savoir !

Et voici quelques cartes Savoir de plus!
Et voici quelques cartes Savoir de plus!

Nous serons de retour bientôt avec plus d’informations bientôt !

Profitez bien du soleil !

The traits of a Nation
over 5 years ago – Tue, Aug 07, 2018 at 08:22:44 AM

Greeting settlers,

So, Trait Cards !

You’ll have to excuse the name as, just like the cards themselves, it’s still a work in progress but here’s what I can tell you so far:

You’ll draw one of these at the beginning of the game along with your objective card. They’ll have names like “The Conquerors”, “The Merchants” or “The Pious” and will represent different orientations, traits if you will, of the civilisation on your objective card.

These cards will give you bonuses at the beginning of each Age such as resources, Influence, Mastery cards and more, as well as a 6th objective for you to try and score!

Therefore, out of the 16 objective cards now available, you may draw the Romans twice, but will they be Explorers, Enlightened, Builders…?

And as mentioned in the comments section, this is the last of the Stretch Goals for this campaign. We’re over the moon here at HGG with how the campaign has turned out. We’ve gone through all our ideas (as well as some of yours) and we’re looking forward to delivering such a rich and complete game next year! As it stands we’ve got a comfortable amount of things to be working on but we don’t want to push our luck by throwing out another stretch goal that, at the moment in time, we don’t really have any ideas for. We’d rather call it quits here and make sure that you all receive a fully developed and playtested game.

Once again a HUGE thank you to everyone that has supported us throughout the campaign! Please enjoy these last few hours and we’ll be back after the campaign ends to explain what happens next!

Salutations les colonisateurs,

Et nous y sommes : vous avez débloqué les cartes de Trait !

Il faudra nous excuser pour le nom car, tout comme les cartes elles-mêmes, il s'agit d'un travail en cours, mais voici ce que je peux vous dire pour le moment :

Vous tirerez une carte de Trait au début du jeu, en même temps que votre carte d'Objectif. Elles porteront des noms comme "Les Conquérants", "Les Marchands" ou "Les Pieux" et représenteront les différentes orientations (ou traits 😉 ) que pourrait prendre la civilisation sur votre carte d'objectif. Elles viendront donc se greffer à votre carte d’Objectif.

Ces cartes vous donneront des bonus au début de chaque âge tels que des ressources, de l'Influence, des cartes Savoir et plus encore, ainsi qu'un 6ème objectif à tenter ! Par conséquent, sur les 16 cartes d’Objectif maintenant disponibles, vous pouvez tirer deux fois de suite les Romains, mais seront-ils des explorateurs, des illuminés, des bâtisseurs.... ? Les cartes de Trait rajoutent donc encore plus de rejouabilité à Dominations.

Et comme mentionné dans la section des commentaires, ce sera le dernier Stretch Goal de cette campagne. Nous sommes absolument ravis de notre campagne, et nous espérons que vous l’êtes aussi ! Nous avons utilisé toutes nos idées (ainsi que certaines des vôtres) et nous avons hâte de vous livrer ce jeu si riche et complet l’année prochaine !

Actuellement, nous avons fait le tour des toutes nos idées concrètes et testées, et nous ne voulons pas tenter le diable en vous proposant d’autres Stretch Goals avec des idées floues. Nous allons donc nous arrêter là, afin de nous assurer que vous recevrez un jeu entièrement testé et perfectionné.

Encore une fois, un ENORME merci à tous ceux qui nous ont soutenu tout au long de la campagne ! Profitez de ces derniers instants et nous reviendrons après la fin de la campagne pour vous expliquer ce qui se passe ensuite !

The will of the people
almost 6 years ago – Fri, Aug 03, 2018 at 06:30:24 AM

Greetings Settlers!

We’ve hit a new Stretch Goal! This time around it’s the Census Mastery card!

This Level 6 Government card means that each time you activate one of your Cities (of any Domain and any level), it brings you two extra resources! In its upgraded form, this goes up to 4! All in all, it’s a great way to earn extra resources from your Cities.


Solo Mode!

We also have some good news for all you Solo players out there! After a lot of requests from you guys we’ve been working away at a Solo mode and, at the 11th Hour, we have one! You all have fellow backer “Einz” to thank for this!

So, we now have an AI system that will control a phantom player. There will be multiple AI’s, each with their own deck of cards that decides where they place their dominos, what Cities/Monuments they build and what Mastery cards they take as well as giving them their own set of objectives to score. Additionally, This AI can also be used as an additional player in 2 and 3 players games if you wish!

This system should normally be compatible with Capitals, Dynasty and Hegemony and we’re looking at how to integrate Provinces and today’s add-on into it, but it should be doable.

I have a very rough paper prototype sitting on my desk at the moment, and once we have something looking slightly more presentable, we’ll be sure to show it off! But from the first few playtests it works really well and is quite the challenge!

There is a twist to this however. Each AI opponent uses around 50 cards. So, If we wanted to include 3 to 4 opponents, for a bit of variety, that would be a set of 150-200 cards, which is Add-on levels of material. I’m afraid we can’t financially justify giving it away as a stretch goal and at the same time we’re not sure about its success as an add-on. However, we know a lot of you guys enjoy solo games so we’re going for a compromise which will be… unusual, but it’ll get you guys your solo mode:

We’re going to release each AI opponent as a Print & Play pack that you’ll be able to download, for free, from our website by the time the game is delivered. Ergo, if you want to play the game solo you’ll have plenty of “opponents” to choose from and you can just print out the ones that interest you!

But that’s not all! A lot of you (including myself) enjoy fully finished products, not just P&Ps. So, for those amongst you that want the Solo mode, but professionally printed, we’ll also be offering print on demand copies on our webstore once the game launches. Once again, it’s an unusual solution but we hope it’s satisfactory. We really do our best to listen to our backers, and we do our utmost to reply to your requests where we can!

We'll be back very soon with the next Add-On!

Bonjour à tous!

Nous venons d’atteindre un nouveau Stretch Goal ! Cette fois-ci, il s’agit de la carte Savoir Recensement !

L'illistration de cette carte est en cours!
L'illistration de cette carte est en cours!

Cette carte Civisme de niveau 6 vous permet de gagner 2 ressources supplémentaires à chaque fois que vous activez une de vos Cités ! Dans sa forme améliorée, elle vous apporte 4 ressources de plus, un avantage non-négligeable. Cette carte est idéale pour rentabiliser vos Cités au maximum.

Mode Solo

Nous avons également de bonnes nouvelles pour tous les joueurs Solo parmi vous! Après beaucoup de demandes de votre part, nous pouvons maintenant vous proposer un mode Solo pour Dominations ! Il s’agit d’une contribution de la part du backer "Einz", un très grand merci à lui pour son travail !

Nous avons donc maintenant un système d'IA qui contrôlera un joueur fantôme. Il y aura plusieurs IA, chacune avec son propre jeu de cartes qui décideront où placer leurs dominos, quelles Cités/Merveilles ils construisent et quelles cartes technologiques ils prennent et leur donneront leurs propres objectifs à marquer. De plus, cette IA peut également être utilisée comme joueur supplémentaire dans des parties à 2 et 3 joueurs si vous le souhaitez !

Ce système devrait normalement être compatible avec Capitales, Dynasties et Hegemon, et nous allons essayer de trouver comment intégrer Provinces et l'extension d'aujourd'hui, mais cela devrait être faisable. Pour l’instant, ce mode Solo est en version prototypal, mais une fois que nous aurons quelque chose de plus présentable, nous ne manquerons pas de le montrer ! Mais dès les premiers tests de jeu, ça marche vraiment bien et c'est un véritable défi !

Il y a cependant un tout petit problème à considérer. Chaque adversaire IA utilise environ 50 cartes. Donc, si nous voulions inclure 3 à 4 adversaires, pour un peu de variété, ce serait un ensemble de 150-200 cartes, ce qui représente une quantité de matériel digne d'un Add-on. Je crains que nous ne puissions pas justifier financièrement le fait de le donner en tant que Stretch Goal et, en même temps, nous ne sommes pas sûrs de son succès en tant que Add-On. Cependant, nous savons que beaucoup d'entre vous apprécient les jeux en solo, donc nous recherchons un compromis qui sera... inhabituel, mais cela vous permettra d'obtenir votre mode solo :

Nous allons publier chaque adversaire AI sous la forme d'un pack Print & Play que vous pourrez télécharger gratuitement à partir de notre site Web au moment de la livraison du jeu. Ergo, si vous voulez jouer en solo, vous aurez le choix entre de nombreux "d'adversaires" et vous pourrez imprimer ceux qui vous intéressent !

Mais ce n'est pas tout ! Beaucoup d'entre vous (y compris moi-même) apprécient les produits finis, pas seulement les P&P. Ainsi, pour ceux d'entre vous qui veulent le mode Solo mais imprimé professionnellement, nous proposerons également des copies imprimées à la demande sur notre boutique en ligne une fois le jeu lancé. Encore une fois, c'est une solution inhabituelle, mais nous espérons qu'elle est satisfaisante. Nous vous écoutons vraiment, en tant que nos bailleurs de fonds et nous faisons tout notre possible pour répondre à vos demandes là où nous le pouvons !

A bientôt pour le prochain Add-on!

The end of an Age...
almost 6 years ago – Mon, Jul 30, 2018 at 10:19:59 AM

Dear Settlers,

What can I say except: I did not see this coming. The end of this campaign has been explosive and because of that we managed to push the game as far as we could with loads of new contents and ideas, both ours and yours.

I said it for Museum and I’ll say it again: Your contribution not only helps bring this game to life, it also allows the entire team to keep making a living doing what they love. For that you should as proud as we are grateful.

So, where do we go from here? Well, normally we’d start off with a well-deserved rest…but seeing as next Week is Gencon, we’ll have to be content with a quiet weekend I think! During Gencon week we’ll still be dropping by the comments section to answer your questions but if we’re not as reactive as usual next week, never fear!

If you’re attending Gencon you can find us on booth 2859 where we’ll have Dominations with us if you’d like to play, along with our future projects.

Once we’re back from Gencon we’ll probably be taking a break and making the most of what remains of the holiday season before getting back into the thick of it in September.

There’s plenty of work to be done: Expansions and KS elements to finish designing and/or play testing as well as some of the artwork! But, as we said before, we’re very confident we can get a properly developed and balanced game to you on time!

We’ll be updating you here every month at the least and you can also follow all the news from HGG on:

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Also feel free to subscribe to our Newsletter in order to be kept up to date with all our future projects!

Once again, all our thanks for your support and enthusiasm for this project folks, it has been a real pleasure!

To you all, have a summer holidays and we’ll be back on Kickstarter at the end of the year with Rallyman: GT!

See you soon!

Jamie and the HGG team.

Chers backers,

Qu'est-ce que je peux dire à part : je n'ai rien vu venir ! La fin de cette campagne a été explosive et c'est pour cela que nous avons réussi à pousser le jeu aussi loin que possible avec des tonnes de nouveaux contenus et de nouvelles idées, les nôtres et les vôtres.

Je l'ai dit pour Museum et je le répète : Votre contribution permet non seulement de donner vie à ce jeu, mais permet également à tous les membres de notre équipe de vivre de leur passion, et nous vous somme vraiment reconnaissants.

Alors, où allons-nous maintenant ? Normalement, nous commencerions par un repos bien mérité....mais vu que la semaine prochaine c’est la Gen Con, nous devrons nous contenter d'un week-end tranquille, je pense ! Pendant la semaine de Gen Con, nous passerons toujours par la section commentaires pour répondre à vos questions, mais si nous ne sommes pas aussi réactifs que d'habitude la semaine prochaine, ne vous inquiétez pas !

Si vous assistez à Gen Con, vous pouvez nous trouver sur le stand 2859 où nous aurons Dominations avec nous si vous voulez jouer, ainsi que nos futurs projets.

Une fois de retour de Gen Con, nous allons probablement faire une pause et profiter au maximum de ce qui reste de la période estivale avant de rentrer au mois de Septembre.

Il y a beaucoup de travail à faire : terminer les extensions et les éléments KS ainsi que pas mal d’illustrations ! Mais, comme nous l'avons déjà dit, nous sommes très confiants que nous pouvons vous fournir un jeu bien développé et équilibré dans les temps !

Nous vous mettrons à jour ici tous les mois au moins et vous pouvez également suivre toutes les nouvelles de HGG sur :

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N'hésitez pas non plus à vous inscrire à notre Newsletter afin d'être tenu au courant de tous nos futurs projets !

Encore une fois, tous nos remerciements pour votre soutien et votre enthousiasme pour ce projet, ce fut un vrai plaisir !

A vous tous, passez des bonnes vacances d'été et nous serons de retour sur Kickstarter à la fin de l'année avec Rallyman : GT !

A très bientôt !

Jamie et l'équipe de HGG.

The final steps
almost 6 years ago – Thu, Jul 26, 2018 at 11:32:20 AM

Greetings Settlers!

Well here we are- it’s the final 24 hours of the campaign, and it’s certainly taken quite the turn! We’ve broken seven different Stretch Goals, and we’re absolutely delighted! Here’s what you’ve unlocked:

Three new Objective cards

The Germans, the Sumer and the Guptas, for even more replayability! And as always, with gorgeous illustrations by Agathe Pitié:

The Germans, the Sumer and the Guptas
The Germans, the Sumer and the Guptas

The Apostolic Throne Mastery card

A level 6 Religion card which gives you +3 Victory Points for every Character card you obtain at the end of each Age!

The card's illustration
The card's illustration

Two new Monuments

The Necropole and the Colossus! These two new Monuments both have circular tiles, meaning that they must be placed over the top of a closed Locus. Of course, their Domains are different: the Necropole is dedicated to Religion, whereas the Colossus focuses on Commerce. Illustrations for the 3D standees coming soon!

The icon for the Necropole
The icon for the Necropole
The Colossus icon
The Colossus icon

The Bunuments!

A lot of you were waiting for this one, especially those of you who've been ! The Rabbit Monuments started off as a bit of a joke : we were waiting on some artwork, and our in-house illustrator Loïc Muzy drew them up as placeholder illustrations to use in our earlier prototypes. However, we took the Bunuments to a lot of different events, and players loved them! So by popular demand, here they are: The Pharos, the Mausoleum, the Great Pyramid, and the Grand Library.

They're here!
They're here!

A whole new set of Mastery cards!

These asymmetrical level 3 cards bring something new to the game: contrary to all other level 3 cards, each Domain’s card is completely different!

Here’s a rundown of the cards and what they do:

  • Religion Domain : Priests – You immediately gain 5 Victory Points
  • Government Domain: Chieftains – You immediately take two dominoes into your hand.
  • Art Domain: Bards - You immediately gain 2 Influence
  • Science: Sages - You immediately take 1 resource of your choice
  • Craftmanship Domain: Craftsmen – Mastery cards cost -1
  • Commerce Domain: Traders – Cities cost -1

These advantages may seem small, but they cost very little, and at the start of the game then can potentially make a big difference! Of course, each card will come in four versions with different node configuration on each, to give you the best chance of being able to add it to your Civilization Tree!

That's all for now, but let’s see how far we can get by the end of the campaign!

Bonjour à toutes et à tous !

Nous y sommes ; c'est les dernières 24 heures de la campagne, et les choses se sont vraiment accélérées ! Nous avons atteint sept nouveaux Stretch Goals au cours des 36 dernières heures, et nous sommes absolument ravis !

Voici ce que vous avez déverrouillé :

Trois nouvelles cartes d’Objectif

Les Germains, les Sumer et les Guptas, pour encore plus de rejouabilité ! Et comme toujours, illustrées par l'inimitable Agathe Pitié!

Les Germains, les Sumer et les Guptas
Les Germains, les Sumer et les Guptas

La carte Savoir du Siège Apostolique

Une carte Religion de niveau 6 qui vous donne +3 Points de Victoire pour chaque carte de Personnage que vous obtenez à la fin de chaque âge !

L'illustration de la carte!
L'illustration de la carte!

Deux nouvelles Merveilles

La Nécropole et le Colosse ! Ces Merveilles ont toutes deux des tuiles circulaires, ce qui signifie qu'elles doivent être placées au-dessus d'un Locus fermé. Bien sûr, leurs Domaines sont différents : la Nécropole est dédié à la Religion, alors que le Colosse se concentre sur le Commerce. Les Illustrations pour les stands 3D à venir !

l'icône de la Nécropole
l'icône de la Nécropole
L'icône du Colosse
L'icône du Colosse

Les Lapins !

Beaucoup d'entre vous qui suivent le projet depuis ses débuts attendaient particulièrement ce Stretch Goal ! Les Merveilles Lapins sont nées d’une plaisanterie : nous attendions des illustrations et notre illustrateur interne, Loïc Muzy, les a dessinées pour utiliser dans nos premiers prototypes. Cependant, nous les avons emmené à beaucoup d'événements différents, et les joueurs les ont adoré ! Donc, les voici : Le Pharos, le Mausolée, la Grande Pyramide et la Grande Bibliothèque.

Ils sont là!
Ils sont là!

De nouvelles cartes Savoir !

Ces cartes asymétriques de niveau 3 apportent quelque chose de nouveau au jeu : contrairement à toutes les autres cartes de niveau 3, la carte de chaque domaine est complètement différente !

Voici un récapitulatif des cartes et de ce qu'elles font :

  • Religion : Prêtres - Vous gagnez immédiatement 5 Points de Victoire.
  • Civisme : Chefs - Vous prenez immédiatement deux dominos dans votre main.
  • Art : Bardes - Vous gagnez immédiatement 2 d’Influence
  • Science : Sages - Vous prenez immédiatement 1 ressource de votre choix.
  • Artisanat: Artisans - Cartes Savoir coûtent -1
  • Commerce : Commerçants - Coût des villes -1

Ces avantages peuvent paraître petits, mais au début du jeu alors peut potentiellement faire une grande différence ! Bien sûr, chaque carte sera disponible en quatre versions avec une configuration de Nodus différente sur chaque carte, pour vous donner la meilleure chance de pouvoir l'ajouter à votre Arbre des Savoirs !

C’est tout pour l’instant, mais voyons jusqu'où nous pouvons aller avant la fin de la campagne !